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热血传奇sf原神23版本前瞻五郎技能机制提前看岩队指定辅助

时间:2021/12/1 14:33:25 点击:

  核心提示:   命座:1命和2命主打大招的持续时间和冷却时间相关,4命追加元素战技领域内给角色回血,回血量依照五郎防御力的50%,6命是辅助岩系角色伤害的buff。   五郎的弱点很明显,1个岩元素角色就只能有...

  命座:1命和2命主打大招的持续时间和冷却时间相关,4命追加元素战技领域内给角色回血,回血量依照五郎防御力的50%,6命是辅助岩系角色伤害的buff。

  五郎的弱点很明显,1个岩元素角色就只能有防御加成而不是攻击力,目前靠防御吃饭的角色几乎都在岩元素角色身上。以目前版本只靠五郎1只配搭其他元素角色上,那个防御力就变成毫无用处的感觉,热血传奇sf未来可望性来说就看官方是否会实装其他元素主打防御的,让五郎变成其他元素的拐吧。3名加的是岩元素伤害所以在其他元素上会没用,到时五郎1人就够了,而且4命也可以当做防御加成版本的班尼特使用,这样五郎的大招自动吸结晶功能又有机会当成迪奥娜使用又奶又盾。

  以五郎这种要在队伍里绑角色才有效果最大化的角色,我想到的组队是:一斗,五郎,诺艾尔6命(3名岩元素角色),一斗需要防御打伤害,如果命座提高也能给岩队补助充能和减CD,五郎辅助,诺艾尔6命防御力加伤害。输出手法是五郎E或Q,然后一斗和诺艾尔6命轮流开Q,热血传奇sf又盾又奶又伤害,如果再加钟离4人就变成铁壁要塞了。热血传奇sf

  元素爆发:召唤一个类似式大将的护符(有玩2版本阴阳师活动的都知道式大将),会持续跟着客户移动,每5秒会给周围一名死敌岩元素伤害。根据五郎防御力而定,热血传奇sf会自动吸结晶靠近客户,不用角色过去捡护盾结晶,全队防御力提高25%,同时会获得元素战技同样的buff效果。

  另外阿贝多的刹那之花也是主打防御的,热血传奇sf也是一种选择,不过元素爆发的精通加成就变成没用了,原因是护盾够了,二来3岩队就算能打结晶也只是提高结晶的护盾吸收量,和伤害毫无关系,除非死敌是史莱姆之类的线人配搭不同元素来攻击打反应,再来就是五郎队友加成主要岩伤,第4个其他元素的角色就变成很一般,热血传奇sf无人可以拐这第4人,要么就4岩队,要么这第4人也是辅助。

  五郎成长突破方向是岩元素伤害,但五郎和阿贝多一样,主打的不是伤害,而是辅助能力,如果要提高五郎伤害就叠防御力就好,不过倍率不大,持续时间也短,冷却时间又长,如果命座到达4命后,五郎自身的防御力才有用处在除了加伤害以外的地方。

  原神 3版本会采用双卡池机制,不过小保底和大保底的计算将共用,热血传奇sf先阿贝多和优菈,之后才一斗卡池,五郎会在一斗卡池实装,下面我来为大家介绍新的四星岩队辅助五郎。

  元素战技:召唤一个旗子,在旗子内部当我方的岩元素角色越多,将给全队以下效果。1名:防御力提高(天赋10,371防御力提高和五郎基础板面无关,算数字不算%数,直接加不用乘),2名:以上效果+抗打断能力,3名:以上效果+岩元素伤害提高15%。找私服网站

作者:热血传奇sf 来源:www.thepragmaticarchitect.com
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